Casque original de soldat Lensor Necromonger
Dans ce film, chaque planète est radicalement différente, chaque civilisation est visuellement identifiable grâce aux décors et aux accessoires. C'était la vision que souhaitait le réalisateur David Twohy et c'est ce qu'il a demandé au designer Kevin Ishioka, la costumière Ellen Mirojnick, le chef accessoiriste Don Anderson et le décorateur Holger Gross. Créer une charte visuelle pour chaque planète et chaque peuple, mais aussi une histoire de l’art spécifique à chaque planète, et ainsi fournir une identité qui leur est propre.
Le film nous emmène dans des paysages désertiques gelés; des mégalopoles extraordinaires où se croisent voyageurs, commerçants, voleurs; et une prison souterraine sur une planète brûlée. On y croise des mercenaires chasseurs de prime, des hybrides mécaniques et télépathes, des élémentals, d’énormes chiens recouverts d’écailles...
Ici nous présentons le casque original d'un Lensor, c'est-à-dire un soldat Necromonger blessé, qui devient une sorte de scanner sur pattes, ultra-sensible, dénué d’intelligence et de conscience.
Au travers ces costumes et décors atypiques, présentant un mélange unique de fantaisie et de science-fiction classique, David Twohy nous présente un univers dense, nébuleux et d’une générosité extrême.